Aperçu du programme
Le programme Artiste en Effets (FX) est un programme accéléré de 12 mois, spécialisé dans l’artisanat de phénomènes et d’effets simulés de longs métrages. Ce programme de diplôme accrédité est actuellement le seul programme au monde qui se concentre exclusivement sur l’apprentissage des outils et des techniques nécessaires pour devenir un artiste FX accompli au sein d’un pipeline de studio VFX de premier plan. Cet ensemble de compétences incluent également la formation des étudiants aux flux de travail Houdini très avancés.
Si vous souhaitez que votre future carrière implique la destruction de films, la création de phénomènes environnementaux, la logique des particules et des foules, la simulation pyro et fluide et / ou de nombreuses combinaisons créatives et bizarres d’art et de science, ce programme est votre opportunité.
Formation Houdini : Certifiée par SideFX Software
Nous sommes fiers d’être l’une des rares écoles certifiées par SideFX Software.
Présentation du portfolio des étudiants
Sélections de médias du programme
Aperçu du programme
Nous produisons nos effets (FX) dans des puissants effets secondaires Houdini FX, en effectuant des traitements de finition et des composites avec le NUKE X primé de The Foundry.
Les cours programmés fournissent les connaissances techniques nécessaires pour maîtriser les projets de portfolio. Chaque semaine, les étudiants reçoivent des conférences et des démonstrations pour leur apprendre les concepts clés et aider davantage leur développement technique et artistique. Des études hebdomadaires sur l’industrie sont faits au près des étudiants pour analyser les médias actuels, les pannes et les techniques d’effets pertinents à leur développement à partir d’exemples réels de l’industrie.
Tous les lundis, les classes se réunissent pour des projections hebdomadaires ordonés par un superviseur chevronné de FX et VFX, où les projets sont présentés et discutés avec le groupe. Les étudiants réalisent des projets assignés, travaillant à la fois individuellement et en équipe. Au cours du dernier trimestre, les étudiants FX travailleront sur des prises de vue FX de calibre industriel, la finalisation de démos et un projet de groupe avec des étudiants en composition afin d’expérimenter pleinement la dynamique de travail sur une production VFX en tant que membre d’équipe.
- Orientation/Bases
- Conférences sur les techniques pertinentes au projet
- Études de l’industrie
- Projet de génération de géométrie procédurale
- Projet de développement de shaders photo-réalistes Mantra
- Projet d’animation de foule
- Conférences sur les techniques pertinentes au projet
- Études de l’industrie
- Destruction numérique (dynamique du corps rigide)
- Projet Fluides Avancés
- Préparation de carrière et démo Modifier
- Placement dans l’industrie des effets visuels en tant que compositeur junior
- Évaluations – Présence et affectations
- Développement personnel
- Mises à jour de la préparation de carrière et de la démo
- Aide au placement
- L’obtention du diplôme
- Livraison sur site – accès supervisé et non supervisé à la salle de classe et au studio
- Mentorat individuel avec des professionnels de l’industrie
- Project-Based Learning, une technique qui permet aux étudiants d’explorer et de saisir des concepts et des méthodes dans un pipeline de production simulé
- Démonstrations/conférences
- Projets individuels et collectifs
- Vaste bibliothèque de formation et ressources en ligne
- Orientation/Bases
- Conférences sur les techniques pertinentes au projet
- Études de l’industrie
- Projet de génération de géométrie procédurale
- Projet de développement de shaders photo-réalistes Mantra
- Projet d’animation de foule
- Conférences sur les techniques pertinentes au projet
- Études de l’industrie
- Destruction numérique (dynamique du corps rigide)
- Projet Fluides Avancés
- Préparation de carrière et démo Modifier
- Placement dans l’industrie des effets visuels en tant que compositeur junior
- Évaluations – Présence et affectations
- Développement personnel
- Mises à jour de la préparation de carrière et de la démo
- Aide au placement
- L’obtention du diplôme
- Livraison sur site – accès supervisé et non supervisé à la salle de classe et au studio
- Mentorat individuel avec des professionnels de l’industrie
- Project-Based Learning, une technique qui permet aux étudiants d’explorer et de saisir des concepts et des méthodes dans un pipeline de production simulé
- Démonstrations/conférences
- Projets individuels et collectifs
- Vaste bibliothèque de formation et ressources en ligne
Les étudiants développent et améliorent leurs compétences dans les domaines suivants:
ANALYTIQUE
Comprendre les principes fondamentaux des techniques servant à créer des plans d'effets. Développer la capacité à choisir la technique et les outils les plus efficaces et appropriés afin de créer des effets spéciaux requis en production. Nous encourageons les étudiants à développer leurs compétences et à rechercher le développement du look pour le travail FX. Les élèves développeront également des capacités de réflexion plus indépendantes.
TECHNIQUE
Développer des capacités à utiliser des techniques de production spécifiques pertinentes pour les compétences standard de l'industrie, y compris les surfaces de modélisation appropriées, l'animation, l'éclairage, le rendu, la dynamique du corps rigide, la création de simulations de destruction, les effets environnementaux et plus encore. Acquérir Une compréhension pratique des expressions, des scripts et des opérations mathématiques courantes.
PRATIQUE
Comprendre et participer à certaines pré-productions et exécutions de prises de vues réelles pour des plans à effets. Comprendre et participer au pipeline de production d'effets visuels dans un cadre de groupe.
COMPÉTENCES GÉNÉRALES ET PRÉPARATION À LA CARRIÈRE
Apprendre à naviguer dans la culture unique de l'industrie créative grâce à une expérience de production simulée, des projections / commentaires de mentors, des études / visites de l'industrie, des cours de préparation à la carrière et un cours de certification d'étiquette en studio.
Préparation de carrière et placement
Pendant le programme, les étudiants sont aidés dans la création d’une démo, d’un site Web/profil LinkedIn et d’un curriculum vitae pertinents pour l’industrie. Chaque étudiant recevra également des conseils de carrière comprenant des informations sur le recrutement, des conseils pour les entretiens et le réseautage et une aide au placement. Nous maintenons un répertoire croissant de studios, de forums de l’industrie et de ressources de placement au Canada, aux États-Unis et à l’étranger.
Nos anciens nous rejoignent à partir d’expériences diverses. Ils ont tous commencé avec le désir de suivre leurs rêves. Ils ont tous fait le saut dans la foi qui les a menés à une carrière créative épanouissante. Nous aimerions partager un peu plus à leur sujet dans l’espoir de vous inspirer à faire de même.
Ils pensaient qu’ils pouvaient le faire et vous aussi!
FX TD Alumni Profiles - *Vancouver
Xian Guan – Sep. 2016
Country of Origin – China/Canada
Kevin Luttrell – Sep. 2015
Country of Origin – USA
Kunal Deshpande – Dec. 2015
Country of Origin – India
Amir Manavi – April 2015
Country of Origin – Canada
Brian Sundman – Dec. 2015
Country of Origin – Canada
Sudhanshu Srivastava – April 2015
Country of Origin – India
Naoki Kato – Dec. 2015
Country of Origin – Japan
Wannita Sirikul – April 2015
Country of Origin – Thailand
What do our FX TD Alumni have to say about us?
FX TD Program Advisory Committee
Every year Lost Boys | Campus d’Effets Visuels seeks out the top advisers to ensure we are meeting industry needs and stay current with our program development.
The purpose of the committee is to ensure programs are current and relevant to the industry. We meet with the Program Advisory Committee during the programs year and invite them to review our program and facility. Program advisers identify current and future industry trends and shifts in the skills and knowledge graduates need to meet employer requirements. They advise on the need for new programs and participate in their development and quality assurance. Committee members also assist in identifying industry resources, such as guest speakers, studios connections and practicum placement or employment opportunities. Program Advisory Committee members are another important liaison between Lost Boys, the local industry and visual effects community at large. Our advisers are one of our greatest assets and we highly value their opinions.
We are privileged to have them share their knowledge and insight with us!

Kim Davidson
President & CEO
Side Effects Software

Niall Flinn
Lead FX TD
Method Studios

Adriano Rinaldi
Global Head of Effects
Motion Picture Company (MPC)

Mike Rhone
FX Lead
Zoic Studios

Lyle Cooley
Senior FX TD
Sony Pictures Imageworks

Daniel Jenkins
FX Supervisor
Double Negative (D-Neg)

Sean Lewkiw
CG Supervisor
Cinesite